
Universidade
Aulas em formato de conversa com o professor, cards com figuras em pixel art e casos clínicos no fim de cada aula.
Medicina na prática, do campus ao plantão
Um jogo de Medicina em pixel art em que você assiste às aulas da faculdade, atende no ambulatório, segura um plantão na Emergência e resolve casos que nasceram de questões de provas de residência.
Contando só o que está liberado na demo.
Você começa como calouro(a), sem saber onde fica nada. Cada aula, consulta e plantão vira Reputação, que libera lugares novos, e o plantão vira dinheiro, que compra roupas. O campus é aberto: você decide por onde começar.

Aulas em formato de conversa com o professor, cards com figuras em pixel art e casos clínicos no fim de cada aula.

Você conduz a consulta: anamnese, exame, hipótese, exames e conduta. Na UBS, a recepção e a sala de vacina.

Pacientes chegando, o bip tocando com imagem para laudar e eventos que param tudo, como AVC e politrauma.

A casa que você divide com os amigos. Na demo, chegar à porta da República encerra a jornada: lá dentro fica para a versão final.
na versão finalNa demo, 33 casos nasceram de questões de provas de residência médica de 2022 a 2026. A gente não copia a questão: reescreve o caso para você conduzir do começo ao fim, e o jogo mostra a prova que inspirou cada um.
Na consulta, a pergunta que veio da prova aparece marcada (“questão adaptada da prova…”) e a ficha clínica diz de onde veio o caso. No bip e nos eventos, o cabeçalho mostra o número da questão. Na Emergência, pacientes dos leitos também podem vir de provas: o prontuário avisa.
Provas de 2022 a 2026. As questões são adaptadas e reescritas para o jogo; as instituições citadas não têm relação com o projeto.
Antes do plantão vem o ciclo básico. Na demo, três salas estão abertas com todas as aulas: Bioquímica, Neuroanatomia e Farmacologia. Cada uma tem professor, quadro e aulas em formato de conversa. Anatomia, Genética, Fisiologia e Histologia abrem na versão final.



Algumas figuras da aula de Glicólise e metabolismo do piruvato. Cada aula tem as suas, desenhadas em pixel art para o jogo.
Escolha e veja por onde começar na demo. Dá para pular etapas: o campus é aberto.
Um AVC e um acidente com animal do plantão, e uma consulta do ambulatório. Sem cadastro e sem cronômetro. No jogo, cada acerto vira Reputação.
Na demo, o plantão é de 6 horas (uns 5 minutos de jogo), no Fácil, no Moderado ou no Clássico. Você lava as mãos, se apresenta, examina, pede exames e decide; o prognóstico do paciente sobe e desce com cada escolha.

Digestório, Oncologia, Neuro, Cardio, Psiquiatria, Endócrino, Ortopedia, Nefro, Otorrino e Pneumo, com farmácia, enfermagem, copa e recepção. Um residente passa o bip para você.

Na demo, três eventos tirados de provas: politrauma (ABCDE), AVC e acidente com aranha-marrom.

Escolha a dificuldade e o que entra: pacientes, infecção, crises, eventos e o bip. Também dá para treinar uma parte de cada vez.

Recepção com o assistente social e a sala de vacina com o calendário do PNI por idade. Na demo, quatro casos de vacinação.
Radiografia, tomografia e ressonância aparecem onde aparecem na vida real: no bip do pronto-socorro, na estação de neuroimagem e no meio das aulas.

Missões no mural da praça, Reputação que abre lugares novos, bicicleta para atravessar o campus e um gato preto que ninguém sabe de quem é.

Universidade, Hospital, Emergência, UBS e Biblioteca, ligados por praças, ponte e ciclovia. O objetivo no canto da tela mostra o caminho.

Tom de pele, cabelo, barba, roupas, calçados e acessórios. O jaleco é sempre de graça.
Tem bug, tem sala trancada e tem coisa que vai mudar. É por isso que a sua opinião faz diferença: cada sugestão é lida pela equipe.


Aviso honesto: é uma versão de demonstração. O progresso fica salvo só no navegador que você usou, e uma atualização grande pode pedir para começar de novo. A demo termina quando você chega à República. Encontrou algo estranho? Conta pra gente no Instagram @medrpgame ou em contato@medrp.com.br.
A gente estuda, dá plantão de estágio e, nas horas que sobram, transforma o que aprende em jogo. O MedRP nasceu da vontade de estudar Medicina de um jeito que dá vontade de continuar.
Projeto independente de estudantes. Não é um produto oficial da Universidade de São Paulo.
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Não. Funciona melhor no computador, com Chrome, Edge, Firefox ou Safari atualizados.
Funciona, com controles de toque e a tela deitada. Algumas telas da Emergência ficam mais confortáveis no computador.
Fica, no navegador que você usou. Se limpar os dados do site ou trocar de aparelho, começa do zero. Quando a demo termina, na porta da República, ela recomeça do zero, mas o seu personagem continua.
Três salas da Universidade (Bioquímica, Neuroanatomia e Farmacologia, com todas as aulas), o ambulatório com 7 especialidades e 5 casos cada, a Emergência com o plantão de 6 horas, a UBS com a sala de vacina e o campus. O resto abre na versão final.
Serve para revisar e praticar. O conteúdo segue referências clássicas e diretrizes atuais, mas o jogo não substitui a aula, os livros nem o estágio, e não é orientação médica.
Não. Elas inspiram o caso, que é reescrito como uma consulta, uma chamada no bip ou um evento do plantão. O jogo mostra qual prova inspirou cada caso. As instituições citadas não têm relação com o projeto.
Para estudantes de Medicina de qualquer ano: o ciclo básico está na Universidade, e o raciocínio clínico, no Hospital e na Emergência. Curiosos de outras áreas da saúde também são bem-vindos.
No Supabase, em servidores em São Paulo. Você pode apagar a sua conta quando quiser, na página Minha conta ou pedindo em contato@medrp.com.br.
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